04/22: ついにWE CHEER エンディングです!

いけりり@セミナーなんかもう終わってようやく落ち着いたモードになりました。ボチボチ積んでいたゲームを消化してます。まずはついについにWECHEERをクリアしました。思えば、おはスタディスクつきの時代にストライクゾーンの違いに悩んだ時期をこえ、2011年4月過ぎにようやくエンディングです。ううー。

少し上手に踊れるようになったのでフラッシュビデオでも作ってアップしてみようかな。とりあえず最後の曲はFootLooseを踊ってみました!「天使とダンスでもしてな!」って感じでうまくチアできたよ。

これでようやく次回作にも取りかかりますというか、去年のソフトウェアですし、6月のE3でWiiの新型が登場という話もあるので、ゴールデンウィークに消化できるといいなあ
当時苦労したreportはこちら→WE CHEER レビュー 容赦ない洋ゲー難易度に涙。もうすごくうまくなりました。ついに第2作目 WE CHEER Dancing Spritsを購入しました。→バンダイナムコ公式当時個人的に大きな問題になった日本とアメリカのストライクゾーンの問題も解決していたり、ロードもはやくなってたり、充実したレッスンなど、またがんばりますー!”そうそう、振り付けと演技のモーションアクトをプラネッツが担当されてます!→デコチアの子達がかわいい!
04/18: WeCHEERクリア間近&新作購入しました!

かなり昔なのですが、 Wii のコントローラーを2つ使って遊ぶチアのゲーム Wii CHEER(当時はおはスタディスクつきの特別版)ですが、いろいろとボチボチ遊んでいて、そろそろクリアです。Oliviaちゃんまできたし、シチョウリツもあがって我らがリサたん小隊も有名Squadになりました。

当時苦労したreportはこちら→WE CHEER レビュー 容赦ない洋ゲー難易度に涙。もうすごくうまくなりました。ついに第2作目 WE CHEER Dancing Spritsを購入しました。→バンダイナムコ公式当時個人的に大きな問題になった日本とアメリカのストライクゾーンの問題も解決していたり、ロードもはやくなってたり、充実したレッスンなど、またがんばりますー!”そうそう、振り付けと演技のモーションアクトをプラネッツが担当されてます!→デコチアの子達がかわいい!

いけりり@先日のRadeon6970導入でEyefinityによる3×WUXGA化→4800x2560の世界にようこそもあって、4800x2560で今時のゲームタイトルをプレイしてみました。こんな感じです。NeedForSpeedは純粋なケードロ(なつかしい)チックなアクションよりのドライブゲームで、3画面で爽快にプレイできます。

忙しくて消化しきれてないCoD MW2ですが、なんとかキャンペーン終了しました。以下ネタバレ含みますので、ご注意を

まず本編のソープさんやプライスさん、ゴーストさんの141よりも、普通の米軍のストーリーの方がぐっときました。アフターマスのところとか、WH(WhiskyHotel)でホワイトハウスの広報官がよくTV演説するところとか、すっごくよかったなぁ。最後ホワイトハウスの屋上で必死に発煙筒を焚くところとか、映画ロックアップを思い出す感じ(しかもプレイヤーにマウス上下をさせるゲーム的演出といい、Infiniteうまい!)です。
141の方はゴーストとか、No Russianとか、報われなくてつらかったです。本編はシェパードってそこまでする?!とかあるのですが、最後はナイフで片付けるってところがよかったです。最後の力を振り絞る感がすごくでてました。
あと潜水艦のところ、ソープ大尉が最初悪人?なんでミサイル発射とかできるの?発射コードは?などいろいろと??って思ったのですが、あえて高々度で核ミサイルを爆発させてEMPでロシアの在米勢力を無効化して戦争を終結させたという流れだったのですね。まとめ系サイトの補完で納得でした。
総じてすばらしい出来なのは間違いありません。やはりお金をつぎこんだブロックバスター的なタイトルですね。マルチプレイに関してはストリクトNATの方はご注意を。まだプレイしてない方はこれ読んだらとりあえずフラッシュ焚いて退避ください。

少女時代のIntelコラボレーションとかです。かわいい。

あとはダライアスとニンジャウォーリアーズですね。
01/12: HAWXでにゃふっと日本の危機を救ってきました

いけりり@フライトアクション(ノットイコールフライトシム)には目がないこの頃です。HAWWXはエアロダンシングやエナジーエアーフォースなんかよりもずっとエースコンバットを意識していて、特にPMCの戦いや裏切りはAC3みたいな味付けです。あ。女性キャラとか恋愛はないです。おっさんばっかりですが、とりあえず厚木基地と自衛隊の応援もあり、日本の危機を救ってきました。

GeoEyeから抽出した衛星の3Dデータはすばらしくて、容量の限界はあるものの、森ビル、東京タワー、東京ドームなど、ひととおり飛んで回れます。観光なら低速なA-10がおすすめですが、いちおう東京湾の晴海あたりに直づけした空母戦闘群からの出発という設定なので、海軍機、できたら艦載で飛ぶのがよいかと思います。で、味方の戦闘群のRAIDENキャップ率いる航空自衛隊が熱いのです!何かというと、そのひどい英語。わざとJapanishを強調してて、「でいふぇんどきゃりあー」と棒読みな声優さんが熱く演じてますので、JASDFファンの方もぜひ。

ちょっと古めのボンバーキャットF-14Bであがった東京タワーはこんな感じです。コマンドとかはこちらが参考になります。→Tom Clancy's HAWX - Play And Help Thread
01/08: 11年ゲーム新年@PC">2011年ゲーム新年@PC

いけりり@昨年の積みゲーをようやく消化しはじめているこの頃です。せめてブロックバスター的な大作はやるべきだと思うのですが、最近はなかなか時間が作れないかなぁ。とりあえず、世界の危機を救おうと飛行機に日夜のっているH.A.W.X(トムクランシーのスカイアクションもの、味付けはAC3風)はようやく1を消化しているところです。ちょっと大味で、決してシミュレーター系でないのですが、それが楽しいさ。
とりあえず、世界の危機を救ってきました。それにしてもPMC力持ちすぎなAC3のストーリーですが、CNNが放送しているなか、本部を直接AGMでやっちゃっていいのでしょうか?ええ、アメリカの正義と民主主義を守るためだからいいのかなぁ。→攻略はこちらが参考になります。

あと、お年玉をもらう年ではないですが、お正月に買ったゲームはこんな感じです。まず、、年末のべるばらのゲームフェスタですっごくおもしろかったNeedForSpeedシリーズの最新作、NeedForSpeed Persuitですよ。すっごい爽快感がるのと、ポルシェGTなパトカーでDouble Takedownな感じでおもしろそうです。このシリーズ自体も好きですし。そして、世の中はCOD BlackOps全盛なのですが、いまごろようやくBF2BCです。こちらもオンラインしかやったことなくて、きちんとシナリオをはじめようかとおもってます。EAの公式→ニード・フォー・スピード ホット・パースートフェラーリ対ポルシェパトカーのトレーラーは超カコイイよ

にゃふっと秋葉原です。バーチャロンってたしかVR専用でVooDooだったような気がします。原作はドリームキャストでKDDI系のドワンゴのサービスで遊んだ覚えがあります。ちなみに雷電使いでした。過去ログより、よくドリキャスでさ、セーラー服に色つけたテムジンがぺたぺた地上から地雷をおいていくところを、空中からバルバスで蹂躙してふふと笑ったり、新宿西口のスポーツランドにて、ライデンの異常にうまい人の置きレーザー(しかもしゃがみ置きレーザーw)をよけきれず、「だからオラタンはさー」とゲームシステムのせいにしている世代です。フェイエンでダッシュ止めを多用したころが懐かしい。。。
そんなのはさておき、1/1のテムジンを秋葉原の入り口である万世橋交差点にきっちり置いてきたセガはすばらしい!さすがです。いけりり世代が歓喜する本日発売のバーチャロンはこちら→Xbox 360:電脳戦機バーチャロン フォース公式ウェブサイト、チャットしながらチームバトルとか、本当にセガって一歩どころか200歩進んで、さらに間違って飛んでいくような感じなのですよね。これでXBOX360のLiveのGOLDライセンスを更新しなくてはいけなくなってきました。。。

いけりり@FFはソフトは買ったのに、ベンチマークばかりでまだインストールしてません。そしたらスクエニの体制が変わったり無料期間が延長されたりと、まだサーバーに入ってないのですが、いろいろと動きがありますね。→FF14公式。 →重要なお知らせ

FFベンチマークはファイナルファンタジーのWindows版を快適にプレイするための指標なのですが、きわめてグラフィック寄り、さらにゲームなのでCPUと、現在主流のPCの性能を結構要する敷居が高いベンチマークで、普通のパソコンでは5000の壁があります。→FFベンチ公式

というか、普通のPCで快適に遊ぶのが難しいまでものタイトルって、昔のVooDoo専用のバーチャロンとか、カノープスじゃないとまともに動かなかったポリゴンゲームみたいで、当時のわくわく感が復活するじゃあないですか(前向き思考)

で、そんなファイナルファンタジー(FF)っていうのが16進数のMAX(255)みたいで、最高レベルって感じで、メモリのダンプをいじっているみたいで燃えるのです。がんばって、がんばって、先人達にはまだまだ遠いですが、私いけりりもようやく8000超えを達成しました。これで人並みのOCer扱いしてもらえるのかなぁ。(ちなみに高解像度だと7966であと少しです。)
11/30: 秋葉原から神田の飲み屋さんへ

いけりり@最近の女児用のカードゲーム機ですが、ラブ&ベリーの大流行で、世の中のお母さん方がラブベリなカードを持っていた時代から変わり、ひめちゃんで液晶で、ムービーな端末になってました!もともと、ただゲームをするだけでなくて実際にきらきらしたカードがでてくる!ってことではじまっただけに、これはまた流行るのかなぁ。あ、秋葉原では大人がいっぱい遊んでいます。。。

いつもの神田ののみやさんでほっと一息。

99スロットです。携帯電話みつかったので、また回しますよー。
いけりり@ベンチマークをやるためではなく、FFをやるためのはずなのですが、ベンチマークが大好きになってきました。MATRIX 5870 P/2DIS/2GD5(→ http://www.asus.com/product.aspx?P_ID=c0W4T5UPMiR4E0X9 )を使ったレビューはこんな感じです。
まずはHAWX2のベンチマークから。テッセレーションはオフにして、解像度は標準ですが、アンチエイリアス4X、さらに画像最高で59FPSになりました。遊べるレベルです。
注目のFFベンチですが、まず普通に遊ぶであろうHighの画面が2622から一気に5129へ!これはうれしいです。解像度あげてFF遊べそうです。
ちまたでは、CPU重視と言われているFFベンチマークのLowのスコアはついに8000を超えました。前回は4745であることを考えて、Windows関係のガジェットやツールも出しっぱなしでのこのスコアはすごいです。FF参入しますね!

直前のエントリーのように普段はトラックボールしか使わない私ですが、ゲーム(FPSとか)をするときとか、他の人がPCを触るために、一応マウスも用意してます。しかしながら自分が使うマウスといったらやっぱりゲーミングマウスです。さわった感覚としてはロジクールの「MX Revolution」が好きだったのですが、なぜか販売停止に。。。何だか私が使っている入力装置はどんどんなくなっていくみたいです→Impress PC Watchのレビューとか。それで今回導入したのはマイクロソフトなら大丈夫ということでマイクロソフトのフラッグシップゲーマーマウスこと、SidewinderX8です!

このマウスの特徴としては何と言っても解像度だと思います4000dpiっていう解像度なので、スキャン量が多く、マウスパッドがない机の上でもそのまますいすい動かすことができます。そして、無線はもちろん、バッテリーがなくなりそうになったら有線で使うことができるという極めてゲーマー仕様になってます。確かにFPSゲーマーにとっては、戦闘の真っ最中でマウスが使えなくなったことを思うとぞっとします。 Impressゲームウォッチのレビューとか。。サイズはかなり大きいです。しかもバッテリーはもちろんLCD表示のために別途電池もいれます。ゲーマーではおなじみのマクロ(例、しゃがんだらリロード(CtrlしてR)みたいな)も現場ですぐに作って対処できるようになってます。あ、もちろんエクセルでセルを下に移動して合計みたいなこともしてもOKさ。

ゲーマーマウスらしく、ウエイト調整ができるようになっていて重さの異なる3種類のウエイトがついていて、ちょうど充電兼、無線ステーションにはめこむようなデザインになってます。とても機能的。私の感触としてはマウス自体が結構大きくて重たいので一番軽い白がよかったです。もちろん、センサの能力から、精度の高いマウスが好きな人もいいかもしれません。→4Gamerさんのレビューとか。