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カテゴリー: gamerdaily
投稿者: ikeriri

IMG00029いけりりです。4月のがんばりも後半戦。がんばらなくては。今日はお客さんの会社の人から、「竹下さん、ゲーム好きでしょー」といわれ、なんと、MSの最新リアルタイムシミュレーションこと、AOE(エージオブエンパイヤーズ3)と、拡張パックのシビルウォーももらいました。。。。き、危険すぎます。絶対に開けてはいけない。開けてはいけない。



さて、AOEですが、私が会社勤めをしていたころ、シンガポールにいる同じ会社の人とネット対戦で死ぬほどやったものです。AOE知っている人ならご存じだと思うのですが、最初のAOEはかなりバランスに問題もあり、かなりめちゃめちゃな攻略(特に対人)が存在しました。

 

以下は初代AOE世代のいけりりが送る攻略情報です。(初期のMicrosoft Gaming Zoneはラグがひどいものの、別途IRCやボイスチャットが楽しかったものです。)

1:住民ラッシュ(縄文ラッシュ)
これは、まったく進化しておらず、まだバラック(戦士の家)も立てていない状態で、初回の住民を5人ほどまとめて、敵陣へ特攻するというもの。ほとんどのAOEer達は、最初は、のこのこと、金と食料の採集をして、分散しているところを個別撃破するというもの。住民たい住民の殴り合いは涙をそそるものの、住民ラッシュは恐れられたものです。以後、パッチが適用され、ほぼ不可能に。

2:ぞうさんラッシュ
主にインド系やアジア系の文明では、高速に進化を進めると、比較的早くゾウさん(象兵)を作ることができます。コストが高く、足もとてつもなく遅いゾウサンですが、その耐久力や超絶。ラッシュすると敵の増援の生産ペースを破壊する勢いで「ぷすぷす」とつぶしていきます。特に高額で超強力なカタパルト部隊をぞうさんが接近してぷすぷすするのは快感だったものです。対策は壁です。

3:壁ラッシュ
初期からひたすら国境線はもちろん、いたるところに壁を作るという作戦。生産ペース、攻撃ペースは大幅に遅れますが、攻め込む側はめんどくさいというもの。いやがらせで、相手の住民の輸送ルートや兵舎などを囲むなどは対人で特に嫌われる作戦です。

4:およよおよよラッシュ
僧侶(相手を転向=味方にできるユニット)を利用したラッシュ、複数をまとめて効率的に運用するには慣れが必要です。けっこう高度。

 

カテゴリー: XBOX360
投稿者: ikeriri

20070321514(1) 20070321515
追われていて消化できてない積みゲーの状況です。アイドルマスターはいけりりプロデューサーが「うっうー神田」をプロデュース中。まだ初オーディション合格したくらいで終わってます。画面がすごくきれい。健気なやよい嬢にほろり。最低一周はしたいけれども、時間とれないです。そして、FPSとTPSの積みゲーとしては、まずはアメリカンインディアンなFPSのPREYです。日本語版です。こちらは定評のQuakeエンジンで物理演算がすごい+Spiritualシステム(死なないらしい、バランス大丈夫?)とか、話題性があった比較的過去のゲームです。海外サイトのWalkthrough片手に一気に終わらせたいところ。。まだ未開封です。そして、「GEARS OF WAR(GoW)」日本語版(Z指定)です。どうせZ指定なら素直に北米版買ってもよかったかなあ。ガチガチの兄貴たちがすっごいグログロな魔物相手に撃ちまくる、チェーンソーしまくるTPSと思っていたので、最初は様子見でした。周囲のひとがやっているので、少し手をつけてみたら、素晴らしい出来です。非常に作りが細かく、高品質です。XBOX360で一番売れたゲーム(なんとHALO2の売上を超えている)というのも実感できます。非常に難易度高めのアレンジと思ったらCOOPするとXBOX Liveで無言外人が助けてくれるし(おそらく実績目当て)、こんなにクオリティ高いものを短期間、低予算(12億円くらい)で作るなんてすごいなあ。と思ったら開発体制もユニークです。Cabalシステムというらしい。ある意味アジャイルな開発。一部上海外注というところも上手く活用しているみたい。http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.03/20070309215934detail.htmlちなみに旧世代のシェンムーでセガは30億円かけました。製造元のEpicゲームのCliff Bleszinskiさんはすごく有名になってもうバンジーに迫る勢いです。Cliff Bleszinskiさんのインタビューはこちら。http://blog.wired.com/games/2007/02/interview_epics.html

カテゴリー: gamerdaily
投稿者: ikeriri

ドラクエとFFはまったく未経験で、グランディアシリーズ、ファンタシースターシリーズ、シャイニングフォースシリーズ、ハイドライドシリーズ、イースシリーズといったARPG(しかもセガやPC)中心の私ですが、これだけは押さえておきたいロープレシナリオのお約束を紹介します。

定番(1)いっしょにチームとして働いていた仲間(すごくいい奴)が戦闘中に負傷して、亡くなったり(主に中盤)
定番(2)最初は敵だった奴が味方になっていっしょに力をあわせてさらに強大な敵を闘うとか(主に後半)
定番(3)心を理解できない冷淡なマシーナリーや古代遺跡が主人公によって変革(主にサブストーリー)
定番(4)愛を非常に大きなテーマとして扱い(注:決して主人公はヒロインといちゃいちゃとかしないのだ)最後は大演壇とか(主に終盤)

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投稿者: ikeriri

20070309475 XBOX360/Windows/PS2で出荷されているセガが誇る国産ネットワークRPGのファンタジースターユニバースですが、ストーリーモード終了しました。一気に終わらせました。参考までに、クリア時のレベルは56、ストーリーモードのみのエンディングまでの所要時間は20時間3分ぐらいです。(オンラインは無限。ちなみに私は1999年からのシリーズ合計で1000時間超)私にとって、PSO/PSUシリーズは危険すぎます。新作が出ると完全にリアル世界の行動が一時停止。ある程度してようやくリアルな世界に戻ります。「リアルは出稼ぎ」とよばれる状態にならないようにしなくては。。。以下のコメントはネタバレなしです。ご安心ください。

20070309476 今作のオフライン(ストーリーモード)はシリーズ最高のシナリオの作りだと思います。休みを利用して一気にやりこんだため、感情移入が激しいことを除いても、恥ずかしながら涙があふれました。終盤涙が止まりません。RPGお約束の定番をきちんと押さえており、なおかつファンタシースターシリーズのSFテイストをきちんと踏襲しています。

前作まではオンラインモードのおまけ的なストーリーだったのですが、今回はムービー多数。かなり見応えもあります。国籍、宗教、思想等に関係なく、子供にも勧められるよいシナリオでした。君の守るべきものは何か。という王道のテーマなのですが、ゲーム世代の私にとって、歳をとっても勇気ずけられます。リアル世界では日々戦いな訳なのですが、がんばらなくては。

個人的には同シリーズはずっとキャストを使っていたので、キャストの人々が良かったです。(もちろん、カレンかわいい、イーサンかっこいいのですが)カーツとかルウが良かったです。特にルウ(No256)の発言に涙を誘うものが多かったです。これはグランディアシリーズのティオとかにも通じるものがあると思います。

カテゴリー: XBOX360
投稿者: ikeriri

20070302450最近は寝る前にPSUが欠かせません。今日も部屋でエサやりしていたら、EVAちゃんが入ってきました。ちなみにEVA-03ちゃん(写真左)はオランダの人??みたいですが、デフォルトがドイツ語というナカーマです。なんだかメタルバンドのRammsteinというバンド http://www.rammstein.de/ にはまっているみたいで、PSU(XBOX360)のボイスチャット経由でどんどん曲をかけてきます。カナーリ→っぽかったり、危険ぽかったりするのですが、非常に洗練されていたりして、オランダで受けるのでしょうか。
いつもいっしょにPSUっているEVA-03ちゃんの影響で、私もヘッドセット越しにRammsteinをきかされているうちに、妙にRammsteinファンになってしまいそうです。最新アルバムのVolkerballが欲しくなってきました。まずはRammsteinファンならhttp://herzeleid.com/を見ろとのこと。
どうやら2枚のDVDもはいったVolkerballもあるみたい。Reise,Reiseも聞きたくなってきたし、これはAmazonぽちっといってしまいそうです。でもリージョン1のDVDだからちょっと心配。やはり素直に日本語版がでてないかさがさなくては。。。

カテゴリー: XBOX360
投稿者: ikeriri

20070224438  2000年の悪夢再び。1999年年末から、実に私の1400時間を奪いさった悪夢のゲーム「Phantasy Star Online」シリーズの最新作「PSO BlueBurst」をやってます。昔Rougeとかはやったことはあったのですが、PSOほどはまったネットワークゲームはなかったと思います。設定、キャラクター、成長、ルールすべてが好みで、どれほど私の生産性を失ったか分かりません。ラグオル(PSO1からver2までの世界)で暮らしているのか、現実世界で生きているのか分からないくらいやったのか。。。過去の歴史はこちらhttp://www.ikeriri.ne.jp/blog/index.php?query=PSO&amount=0&blogid=1をみていただくとして、この歳になってもPSOやってしまう私のだめだめさが現れているような感じです。


 

20070224440で、今度の冒険は、はまらないようにとまずはXBOX Liveの体験版でやってます。よって、英語版なのですが、体験版で遊ぶ人も同じロビーなのですが、ほとんど英語が主流です。少なくともUNIVERSE1では日本語が通じない模様。他にもPLS SAY DEUTSCHとか、FRENCHとか、欧州言語の人もちらほらという感じです。さて、私が作ったキャラはcontrexたんです。作ったのはもちろん伝統のでっかいレイキャシールちゃん(LV5:日本人、写真左)です。キャラ作るとき、選択肢がすっごく増えていて、かなり考えました。2000年のころのキャラを目指して作ってみたのですが、結局は白いパーツを使って、前作や前々作とはちょっと違うイメージのキャラになったkなあ。ロボっていうよりもちょっと人間っぽいです。さて、ラグオルでもふらふらするかーと遊んでいたら、さっそく友達ができました。

我等がパーティーは、SteveとEVAたんからなるロボットパーティ。バランスがめちゃめちゃです。画像は上を。レイキャシールのちっこいEVA-03ちゃん(LV30くらい!!:写真右:ちなみにオランダ人、英語話せる。ドイツ語できる)、レイキャストのSteve(LV13:写真奥:17歳のフロリダアメリカン。もうヘッドセット越しにギター弾いたり超乗り乗り)と私の3人で、レベルも言語も年齢も世界も違う人たちと冒険してます。たぶん私が最年長(涙)ですが、Steveの英語はよく分からない上に、EVAも私も英語が母国語でなく、しかもラグが激しいなかですが、なんとか楽しくやってます。いつもいろいろとアイテムもらったり、部屋に花とかおいてもらったり、やっぱり国籍を超えて、ゲームは友を育むと嬉しい気分。

やはりロボットパーティだけあって、全員アトマイザー持参です。お互いに助け合って(私が助けてもらっているけれども)ドラゴンとか倒したりするのは、やっぱりDreamCastの頃からそんなに変わってないのかなあ。

 

カテゴリー: XBOX360
投稿者: ikeriri

20070218412ちょっと仕事が忙しくてゲームできなかったのですが、明日がお休みなので、今晩は思いっきりXBOX360しました。もちろん(一部で)話題のDOAX2、遅ればせながら、ついに私も「ヒミツのチケット」をゲットです。(もちろん初代DOAからのあやね嬢+たぬき水着)

DOAX2は宮古島やハワイ島のような海に囲まれた小さな島にバカンスにきて、海辺でのんびりしたり、プールで泳いだり、ホテルでぼーとしたりします。たまにビーチバレーをしたり、水上スキーやスライダーで他のキャラクターとペアを組んで勝負します。勝負に勝ってお金をもらったら、お店で水着や小物や雑貨を買って着替えたり、ホテルに泊まって夜はカジノに出かけたりします。マニキュアやサンダルとかも種類が多くて、すっごく凝ってます。焼けるのが嫌いなので、ついつい日焼け止めは欠かせません。また他のキャラクターへ好みの商品をラッピングしてプレゼントして友達になるなど、いじめられっこの私には夢のような二週間の休暇を過ごせるゲームです。

音楽もすごくて、BGMになんといってもMejaのHow Crazy Are Youを筆頭に、Baha Men、BigMountain、Diana King !!と私の世代にはたまらない小林克也なベストヒットなUSAな80'sのUSヒットチャート(どちらかというとイージーリスニングやバカンスっぽい楽曲、当然ボンジョビやU2は入ってなかった)がそのまま入っているのです。エンディングなんてボブマリーが流れます。国内市場では色物扱いの同タイトルですが、非常に完成度は高いし、USやEU圏では幅広く好評ですので、ぜひXBOX360の方、毛嫌いせずに試してみては。

カテゴリー: arcade
投稿者: ikeriri

20070107191ハノーファのゲーセンですが、ありません!!そもそもアキバっぽい場所さえもない感じです。少なくとも中央駅付近にはない状態。テレビをみると、電化製品のお店SOUSOUSOUなんとかがすごい宣伝しています。TOSHIBAのノートPCやパナソニックの液晶、サムソンのDVD、LGのケータイとかを黒髪のおねえさんが紹介してます。でも、ゲーセンがないのです。ロンドンにはあったのに。。。で、歩き回ってDeutschPostの向かいあたりに非常にあやしーゲーセンっぽいところを発見。どうやら、インターネットカフェ+カジノ+ゲームみたいなところです。店内はあまり覗けないのですが、ゲーム機もありそう。でも、なにやら周囲のお店に比べてちょっと違う雰囲気があって、ゲーマーの私もさすがに入れませんでした。。。 なんだかさ、東京の10円ゲーム(ちょっと違うゲーム)みたいな香りがして入れなかったサー。ちなみに上京当時(18歳のころ)、東京の10円ゲームは本当に10円でアーケードゲームが遊べるところと思ってました。

カテゴリー: arcade
投稿者: ikeriri
ジャングルパークの場所に「フレスポ ジャングルパーク」というシネコンや大型のアミューズメント施設、レストラン群、ショッピングセンターにあるThe Third Planetという大型ゲームセンターにいってきました。。www.e-frespo.com/jungle/index.html というところ

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The Third Planetは非常に近未来的なお店で、東京ジョイポリスみたいな雰囲気です。オレンジをベースにした内装はとても近未来的で、鏡や柱もSFチックな感じをかきたてます。加えて別空間で家族コーナーとして、もぐらたたきやエアーホッケー、プリクラなんかがおいてある場所もあり、全年齢対応という感じです。

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10月にオープンしたばっかりのお店はとにかく最新機種がいっぱい。楽しかった!!なんだか私のやっていることって、昔からそんなに変わってないhttp://www.ikeriri.ne.jp/blog/index.php?itemid=152.htmlのですが、やっぱり楽しいです。今回の収穫はマスメダルプッシャー。圧巻なのはおそらく世界でも最新鋭・最大級の32シートの超大型マスメダルプッシャーのコナミ「グランドクロス」http://www.konami.jp/am/grandcross/を遊べたことです。クラシック音楽と無駄に美しい3DCGを中心とした演出はとにかく派手、そしてファンファーレにちゃんとグラディウスなフレーズも入っていたりして、明らかに高年齢層も意識していると思われます。そして、セガのアミー漁も楽しかったです。また、最新の7ラインのスロットマシンやOutRun、バーチャなどもやったりと、閉店までやってました。楽しい。

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(以下私の夢)将来はどっか小さな町でいいからゲームセンターのオペレーターやりたいなぁ。古いのから新しいのまで自分で選んだ好きな基盤を仕入れて、きちんとメンテして、小さいけれども、マニアックなお店。あ。セブンティーンンアイスの自動販売機は必須。そして、最新ゲームで遊ぶ子供達に「おばちゃんこのゲーム古いー。台かえてー」とか言われながら
UFOキャッチャーの6番エラーを直したり、NAOMI基盤のメンテナンスをしながら閉店前のメダルコーナーの雰囲気を毎日楽しむ。うわー。理想的な老後かもしれない。

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現在のオペ  レーターのみなさまは、顧客離れや不景気で苦労されていることかと思いますが、私みたいなゲーセンが心の支えの人もいますので、新風営法に負けずにがんばってください!と、コインジャーナル(業界紙)のユーザーボイスみたいな感じだけれども、本当です。どうかよろしくお願いします。

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カテゴリー: arcade
投稿者: ikeriri

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博多キャナルシティにあるCLUB SEGA 博多キャナルシティ店です。おしゃれなキャナルシティ向けか、非常に非常にメダルが充実しています。都内でもみかけたことのないスロットマシン。海賊もの。を発見。そして、大型メダル機としては、アミー漁。マリオ、桃鉄。神社のものやモノポリーなどもありました。

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大人向けのプレミアのメダルコーナーもありました。こちらは単位金額をあげたメダル現金レートの環境で、フリードリンクでゆったりとした空間を提供してます。会員制になっていて、メダルを買って入会した人だけが中に入れて、年齢の厳密なチェックもあり、一定の客層で安心してメダルを楽しめます。また、スターホースなどもおいてあったり、まさに私世代のおやじ・おばちゃんゲーマーが楽しめるような場所です。いいなあ。こういうサービスが都内でもあるといいのですが。。。閉店前のひとのいなくなったゲームセンターで、機器の証明の明かりがきらきらしている風景はいつみてもほっとします。。。

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