07/17: クロムハウンズ CHROMEHOUNDS ちょいメモ
クロムハウンズ クイックリンク
公式サイトhttp://www.sega.com/gamesite/chromehounds/index.php
ワールドモードの戦況http://www.sega.com/gamesite/chromehounds/leaderboard_jpn.php
まとめサイトhttp://hounds.s221.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php
オリジナルハウンドhttp://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/joyful.cgi
クランサイトhttp://www.chromehound.com/forums/
攻略:http://db.gamefaqs.com/console/xbox360/file/chromehounds.txt
PS:まもなくオンライン参戦します。
先日体験版をやってみて、かなりはまったクロムハウンズですが、製品版購入しました!!これから本編にとりかかります。仕事しながらなので、ゆっくりペースですが、まずはシングル終わらせてから、XBOXLiveに参入します。慣れてきたら6人チームにも参入しますので、相手してください。あ、広域レーダーの指揮官機使ってボイスチャットで命令したがるとか、そんなタイプじゃないですよ。ちくちく狙撃が大好きなタイプかも。。。
07/15: VirtuaFighter5登場 (セガ バーチャ5)
セガを代表する3D対戦格闘ゲーム、 バーチャファイター 5 が池袋GIGOに登場していました!! VirtuaFighter シリーズはNYの博物館に記録されるほど、ゲームの世界を変えたエポックメイキング的なタイトルです。私にとっても、大学時代の某セガの大型ゲームセンターのアルバイトで初めてやったバーチャファイター1から、いちおおずっと追いかけております。2の大ブームもなんとかこなし、3ではいまは亡き新宿カニスポ( 新宿東口スポーツランド )でのランキンバトルや大会出場をしたりと、思い入れのある同タイトル。4では、壁をいかしてファイティングバイパーズ張りの汚い攻防をしかけるも、すでに動体視力の低下により、若者には歯が立たなかったなあ。

実は1作目を発売日に購入し、デモのクオリティの高さに悩殺され、さらにゲーム部分も下手なB級ゲームよりもずっと面白かったDoAX ( Dead Or Alive Extreme )ですが、北米では2がでるみたいです。XBOX LIveでちょっと北米向け予告編をみてきました。国内販売も待ち遠しいよー。ええ、決して水着集めや、仲良し度アップのためにプレゼントをエレナに送りつづけるとか、そういうのが目的じゃ、ないですから。
前作のビーチバレーの完成度も高かったのですが、今回はジェットスキー (水上バイク)や綱引き、おしりごっつんこ(意味不明 )と、妙に開き直ったゲーム内容の充実ぶりで、さすが板垣さん、XBOX360の購買層を理解してらっしゃる!!というTeam NINJAの力作です。DoA 4の 異常なまでの難易度からして、本作も難易度あげてくるのかなあ。
DoAシリーズは一貫してあやね使いのいけりりとしては、エレナたんはなんとかいっても、かすみたんとの友達度はまずあげれませんでした。。。やはりここは八方美人のひとみたんや新キャラ使うしかないのかなあ。
07/05: CHROME HOUNDSやってみた
XBOX Liveでクロームハウンズの体験版が配信されていたので、試してみました。
セガとフロムソフトウエアですよ。
堅いところが共同で制作にあたっているので、二足歩行のメカ(といっても歩行戦車系です)と、
ミニタリー色の強い作品になってます。アーマードコアとか、叢雲とか、難易度高いの全然平気ー!!なコアゲーマー向けでした。
近接戦闘のミッションはクリアできたのですが、スナイプ系のミッションは比較的ぬるいと言われる「メックウォーリアー」
「メックアサルト」を一回でクリアした私でさえ3回かかりました。体験版なのに難易度高杉。そもそもターゲット層が異なるので、
好きな人はぜひ。決してモモテツとかボンバーマンやっている人は近づかないように。。。
07/01: MyXBOXはじめてみた(MSN Space)
日本では貴重なXBox360コアユーザのいけりりですが、
マイクロソフトがMyXBOXというXBox360ユーザ向けのサービスを開始したついでに、私もさっそくMSN
SpaceにXBox360のゲームタグと現在のゲームの実績等のパーツをつけたページを作ってみました。
アドレスはこちらです(MSN
Spaceへ移動)。なんとゲーマータグや実績、XBOX
Liveの状況まで分かってしまうポートレットみたいなのが付けられます。おそらくXBOX
Liveにつないだときのディレクトリサーバーでも見ているのかなあ。すごいと同時に、
XBOX360がどんな情報を送っているのかちょっと心配。利用者数はともかく、
地道にユーザサービスを続けるマイクロソフトには好感がもてます。
宮本を操れのキャッチコピーで登場したナムコバンダイのLoveFootballです。
3D一人称視点で、パスをもらったり、受け取ったりというのはナムコのリベログランテ由来のもの。リベログランテであった、
一人の選手を動かして、味方のDFのラインコントロールしてボールを奪取するとか、カウンター攻撃でドリブルしたり、
パスをもらったり、スルーパスを送るのは楽しいです。自分でシュートするのもよいですが、シュート指示だして、
選手が決めてくれるのは快感です。リアルな世界の結果は絶望的でも、JPN8-0ENGという結果で満足してます。
日本VSオーストラリアの結果はさておき、
アーケードゲームではバーチャストライカー 2006をやっております。気分は日本代表ということで、
バーチャストライカー3時代で半分ハメができた南アフリカなどは使わずに、もちろん日本でプレイしています。公式になったので、
実名で選手の名前が出てくるので、思い入れも違います。「なかたー!!いけーー。「しゅんすけー。走れー」とやってます。
ダッシュボタンがついたのが、ウイイレやっているひとにはよいのですが、3ボタンで慣れた私にとってはちょっと活用できないかなあ。 トラップ際にダッシュボタン使うと、マークしている選手をすっと外して抜けるので非常に便利です。 まだまだカードも作っていないぬるゲーマーですが、ちょこちょこやっていこうと思います。神田のゲーセンは集客が弱いのか、 対戦台なのですが、すご腕リーマンやプロ学生の乱入がないのが救いです。
実はいけりりはこのシリーズには非常に思い入れがあります。過去にやりこんだゲームで、 当時のセガ開発子会社のアミューズメントビジョン(現在セガ)の社長・チーフディレクターの三船さんにファンレターを書いたくらいです。
三船さんといえば、世界的大ヒットの「バーチャストライカー」や、チームプレイが楽しい3D格闘アクションゲーム「スパイクアウト」 シリーズ、完成度の非常に高いレースゲーム「デイトナUSA」シリーズなどなど、すごい方。任天堂ゲームキューブのローンチタイトルの 「スーパーモンキーボール」などでも有名です。実は、2001年に三船さんから直筆のお礼ポストカードをいただいたことがあるのです。 この嬉しさは忘れないなあ。お忙しい方なのに、どうもありがとうございました。三船さん、 これからも頑張って素晴らしいゲームを作って私たちを幸せにしてください。http://www.ikeriri.ne.jp/blog/kako.php?itemid=144
06/13: 1">誕生日その1
出版社の方から誕生日プレゼントをもらいました。って、
めそうさ(ぱにぽにというアニメーションに登場するいじめられっこのうさぎ)ですか。。。「ぼくはーー」
とか言っていっつも損な役回りのうさぎさんです。手で物が握れないのが弱点です。うう。かわいい。というかよく探してきました。
秋葉原なのかな。いずれにせよ、ありがとうございます。